
LA CIENCIA ESTÁ EN LA CANCHA
Instalación de Video Mapping Permanente · Museo Universum · UNAM · Ciudad de México
"Universum, Museo de las Ciencias" no necesitaba una exhibición más que se desmonta al cambiar de tema. Necesitaba que su sala de exposiciones temporales contara con un sistema de video mapping permanente: uno que pudiera servir para diferentes temas sin reconstruir la instalación desde cero.
El primer tema fue la ciencia del deporte, en el año en que México co-organiza el Mundial 2026. El siguiente llegará con el siguiente aliado. La instalación ya está.

El Reto
Germán Albizuri, responsable del proyecto en Universum, llevaba el encargo de transformar el túnel de entrada de la sala de exposiciones temporales. El objetivo no era montar una instalación para este tema y desinstalarla al siguiente, sino construir un sistema de video mapping permanente que el museo pudiera operar de forma continua, con contenido que cambia según sus alianzas institucionales.
Sobre ese encargo, la Directora Mtra. María Emilia Beyer Ruiz había fijado la misión institucional: "cerrar la brecha tecnológica en el acceso a la ciencia, con el asombro como punto de entrada". El túnel de entrada a la sala, el primer contacto del visitante con la exposición, era el lugar indicado para cumplir con eso.
El problema técnico que eso planteaba era concreto. Una instalación permanente en un museo de uso diario no se diseña como un show de evento. Tiene que funcionar con mínima intervención del personal, poder cambiar de contenido sin desmontar el hardware, y mantenerse estable durante años de operación, no semanas.
Las Decisiones que la Hacen Duradera
El trabajo detrás de una instalación permanente no es el mismo que el de una producción de evento. Tres decisiones lo reflejan.
La primera fue el proceso de selección de color de los muros. Antes de producir una sola escena del contenido, se realizaron pruebas de colorimetría en sitio con muestras de pintura reales bajo condiciones reales de proyección. Se evaluaron cuatro tonos distintos contra toda la paleta que el contenido requería: RGB, contraste, blancos, negros, azules, verdes magentas, y algunos stills de contenido. El objetivo no era elegir el color que funcionara para este tema, sino el que respondiera mejor a cualquier paleta futura. El resultado fue 'Elemental Gray', el tono que da el mejor balance entre absorción y reflexión de luz para contenido de cualquier tipo. Eso elimina una variable de riesgo en cada cambio de tema.
La segunda fue el diseño de la soportería. Los soportes de proyectores para una instalación permanente no son los mismos que para un evento. Se diseñó una estructura específica para este túnel: brazo, placa y araña para cada uno de los cinco proyectores, con un soporte vertical desde la losa que garantiza la posición fija a largo plazo. La estabilidad de la geometría de proyección no depende de que nadie mueva nada; está anclada.
La tercera fue la interfaz de operación. Cinco proyectores en una sala de museo no pueden requerir que el operador recorra el espacio con un control remoto tratando de atinarle a cada equipo. El sistema opera por calendario: se programa con los horarios del museo, enciende, corre el show y apaga de forma automática. El personal no enciende nada directamente. Su función diaria es verificar que todo vaya en orden, y para eso tiene una sola pantalla que muestra el estado de los cinco proyectores en tiempo real. Si algo requiere atención, el operador lo detecta y actúa sin necesidad de conocimientos técnicos especializados y sin llamar al estudio. El manual de operación y troubleshooting entregado al cierre del proyecto documentan cada escenario.


Lo que Vive el Visitante
Al entrar a la sala de exposiciones temporales de Universum, el primer espacio que recorre es el túnel. Las paredes proyectan el mundo científico detrás del deporte: el efecto Magnus que curva la trayectoria de un balón, las fibras musculares bajo estrés de un sprint, el funcionamiento de un chaleco de rastreo de movimiento, la arquitectura molecular del fullereno C60.
El túnel no es la exposición. Es la puerta de entrada a ella: el momento que sitúa al visitante, que convierte el tránsito de un espacio a otro en el inicio de una experiencia. Ciencia hecha imagen, en el museo de ciencias de la universidad más grande de México, en el año en que el país recibe al mundo para el Mundial 2026.
El contenido fue desarrollado por Poltak, estudio de animación con una trayectoria importante en México y el extranjero, este proceso se dio en coordinación con el equipo de Universum y voidXR para garantizar coherencia con la misión institucional del museo y con los criterios de comunicación científica de la UNAM.
El Proceso
Tres meses de trabajo, del 18 de febrero al 15 de mayo de 2026.
La coordinación fue directa con el equipo de Universum desde la primera junta. El museo gestionó la obra civil; voidXR entregó los documentos de especificación técnica que la guiaron. Las pruebas de colorimetría, el diseño de soportería y la configuración del sistema de control ocurrieron en paralelo a la adecuación del espacio, no después de ella.
El 7 de mayo la Directora vio el sistema funcionando por primera vez en el túnel terminado. La inauguración abrió en mayo de 2026. Al cierre, el equipo de Universum recibió entrenamiento de operación, el manual del sistema y la póliza de garantías.
La relación con voidXR no terminó en la entrega. El mantenimiento activo continúa desde la inauguración, y actualmente se trabaja en una propuesta para la siguiente evolución del espacio: la integración de sensores de movimiento y proximidad que harán que el contenido responda en tiempo real a la presencia del visitante.


El Resultado
Universum tiene ahora un sistema de video mapping permanente en el túnel de entrada a su sala de exposiciones temporales. El espacio no se ofrece a los siguientes aliados institucionales como sala vacía: se ofrece con la instalación ya en pie, calibrada y en operación.
El sistema funciona de forma autónoma por calendario. El contenido del próximo tema se actualiza sin desmontar el hardware, sin repintar los muros, sin reconstruir desde cero. Lo que cambia es la pieza; lo que permanece es la infraestructura que la sostiene.
El primer tema corre. El segundo está por definirse.













